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军团守卫 v1.0.32

军团守卫 v1.0.32

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  • 版本:v1.0.32
  • 应用授权:免费版
  • 应用大小:148.3M
  • 语言:简体中文
  • 应用平台:Android
  • 更新时间:

应用介绍

  军团保卫是一款战略塔防游戏。这款军团保卫手游的场地设定在海岛之上,为了抵御源源不时的朋友,玩家除了用惯例的兵种来阻挠外,还需求采集资源,游戏采用Q版游戏作风,怪物和人物角色都相当心爱。感兴味的话就来试试看吧。

官方引见

  《军团保卫》是一款即时战略的类塔防游戏,玩家在景色优美的海岛地图上经过兵士的搭配与站位,抵御一波又一波如潮水般的防御。在防卫的同时还可以从雇佣兵营地购置雇佣兵防御对方玩家,让本人立于不败之地。

  将经典军团完满交融到新概念TD中而发生的力作,邀你享用在空闲之余的另类热情

军团守卫

游戏特征

  * 随机由50余种兵种中取得的6种兵搭配

  * 抵抗一回合一回合而来的少量零碎怪,维护国王

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  * 经过采集木材攻击对方

  * 斗智斗勇,有操作有战术的不一样的TD,一切都交给玩家本人选择。

  * Q版画风的战役轻松愉快,非常轻松休闲。

根本简介

  人族

  一开端就给予玩家的老手种族,人族的单位护甲值都较低,缺乏群体技艺,但对单体BOSS有较好的表示

  1.剑士→高阶剑士→武士

  类型:近战

  技艺:晋级到武士后将取得双连击(有几率攻击两次)与蓄力重击(攻击有几率眩晕单位)技艺

  点评:人族的初期单位,具有很高的性价比,不论是用来攀科技还是打BOSS,都是很好的选择

  2.兵士→上等兵→护甲杀手

  类型:射手

  技艺:剧毒之力(攻击时增加敌方1点护甲),兴奋 剂(降低护甲,提升攻击力)

  点评:人族的初级近程单位,不论是效果敌方护甲或提升本人攻击力都能无效进步对单体的DPS

  3.狙击手→狙击之王

  类型:射手

  技艺:热血光环(提升攻击速度与挪动速度)

  点评:人族的光环单位,能大幅提升四周友军的DPS

  4.法师学徒→火焰法师

  →冰霜法师

  类型:法师

  技艺:火焰掌控(第三次攻击形成击退并附加灼烧损伤)

  冰霜掌控(第三次攻击形成范围损伤并冰冻敌方)

  点评:人族的法师单位,火焰法师可对单体形成宏大的损伤,冰霜法师合适用来杀伤范围敌军并控场,是人族仅有的范围攻击单位

  5.刺客→刺客巨匠→阴影

  类型:近战

  技艺:近程杀手(对射手形成额定损伤)阴影突袭(疾速突进至目的身边,形成眩晕及额定损伤)

  点评:抑制射手的刺客型单位,能迅速消灭成群的射手

  6.绝地→绝地巨匠

  类型:近战

  技艺:多重打击(有几率触发三连斩并回复本身血量)天神下凡(体型变大,同时进步血量,攻击力与护甲)

  点评:人族的终极单位,血量多,攻击力高,具有极高的性价比,还能在短工夫内提升本人的一切属性

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  兽族

  一个比拟平衡的种族,不只可以呼唤少量的呼唤物协助本人攻击,还有很多继续性的损伤控制技艺

  1.兽族猎手→兽族炮手→炮手统领

  →炸弹狂魔

  攻击类型:射手

  技艺:能量水晶(呼唤一个能量水晶作战)狂暴炸弹(投掷形成范围损伤的炸弹)

  点评:兽族的初级单位,晋级至初级后,炮手统领可以呼唤一个水晶协助本人,可以形成少量的集中损伤,而炸弹狂魔将会投掷狂暴炸弹,对范围内的朋友形成少量损伤。

  2.蜥蜴潜行者→潜行巨匠

  攻击类型:近战

  技艺:模糊(闪避率进步)闪现突袭(瞬移至朋友身边停止攻击)

  点评:此单位有血少防低,但是却有全兵种中最多的无差异闪避率,肉价比极高,很合适当做后期的主力兵种

  3.蜥蜴兵士→狂兵士

  攻击类型:近战

  技艺:攻击力光环(提升友方的攻击力)

  点评:兽族的光环单位,能提升友方的攻击力,很直不雅的强力提升

  4.傀儡兵士→傀儡统领

  攻击类型:近战

  技艺:顺劈斩(对范围朋友形成损伤)

  点评:兽族的范围攻击单位,能对敌方形成范围损伤

  5.骷髅法师→暗中呼唤师

  攻击类型:法师

  技艺:呼唤骷髅(呼唤骷髅协助作战)

  点评:呼唤的骷髅不只能阻挠少量的攻击频率,晋级至初级还可以呼唤一个骷髅法师呼唤更多的骷髅

  6.暗中法师→法老

  

  攻击类型:近战(法老),法师

  技艺:占据(秒杀一名非BOSS单位并转生为3个骷髅)荆棘缠绕(缠绕并损伤范围内的敌方单位)

  点评:兽族的终极单位,晋级后可选择两名一模一样的初级单位。法老合适当一名肉盾,则属于一名控场法师

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  蜕化军团

  一个均衡的种族,拥有平衡攻击与进攻技艺,你所需求的技艺他都有,没有什么突出的特点

  1.天然人→初级天然人

  类型:射手

  技艺:法师杀手(对法师形成额定损伤)

  点评:初级的杂兵,廉价,对法师有额定损伤

  2.打击者→冰冻打击者

  类型:近战

  技艺:冰霜之力(攻击有几率冰冻对方)

  点评:合适控场的单位,造一两个来应对BOSS

  3.蜕化萨满→暗中萨满

  类型:法师

  技艺:医治链(对最多3个友方单位停止医治)

  点评:玩家首先能解锁到的医治兵种,扎实好用,能让你的单位站的更久

  4.自走炮I型→自走炮II型

  类型:射手

  技艺:法师杀手,法师闪避(有几率闪避法师的攻击)

  点评:在法师波有弱小的战力,其他波,看着用吧。。。

  5.巨人打击者→蜕化执行者

  →蜕化领主

  类型:近战

  技艺:盾牌格挡(格挡一切攻击),自爆(死亡时爆炸,形成范围损伤)

  点评:这两个都属于TANK单位,一个可以吸收大局部损伤,另一个虽然吸收不了太多损伤,但是死亡后能对左近的朋友形成巨额的损伤

  6.路西法→魔王路西法

  类型:近战

  技艺:横扫(形成范围损伤并击退敌方),剑刃风暴(光剑护体,形成范围损伤)

  点评:蜕化军团的终极兵种,他与人族绝地的属性差不多,但是他次要用来清算杂兵,在BOSS波稍显有力,其他波远远强过绝地

  机械族

  一个进攻性种族,虽然攻击性不强,但拥有弱小的进攻力,并拥有很好的技艺

  1.小狗→初级狗

  类型:近战

  技艺:能量护盾(生成一个护盾维护本人)

  点评:初级极强的进攻型单位,技艺的冷却工夫很快,但前期比拟疲软

  2.机械蝎子→装甲蝎子

  类型:近战

  技艺:护甲光环(提升左近单位的护甲值)

  点评:机械族的光环单位,添加护甲=加强减伤,朴实无华的BUFF技艺

  3.机械天使→装甲天使

  类型:法师

  技艺:回复光环(回复四周单位的生命值)

  点评:机械族又一个光环单位,扎实的技艺,强字写在脸上。。还可以和英雄的回复光环叠加

  4.机械迅猛龙→猎食者

  →巨型犀牛

  类型:近战

  技艺:神圣同盟(添加一切友方的挪动速度,护甲值),蓄力重击(攻击有必然几率眩晕)

  点评:猎食者拥有一切兵种最强力的群体BUFF技艺,必造一个,犀牛关于打BOSS来说是个很强力的TANK

  5.机械巨熊→保卫者

  类型:近战

  技艺:不死之身(增加遭到的损伤)

  点评:第一TANK。拥有英雄的同款技艺,除了攻速比拟慢,其他完满无瑕

  6.金属巨人→终极杀手

  类型:射手

  技艺:传送门(呼唤自爆的炸弹,形成范围损伤)

  点评,机械族的终极单位,攻速极快,自身攻击对单体拥有宏大杀伤,技艺也能对范围的敌方形成损伤,很强

  战车系

  拥有最先机的军事科技,单位属性弱小,并且普通攻击都带有溅射损伤,但是凑合BOSS比拟有力

  1.坦克→初级坦克→虎式

  类型:近程

  技艺:闪光弹(发射一枚带致盲效果的炸弹,形成范围损伤)

  点评:战车系的初级单位,带致盲效果,能应对法师波,但是对近战波比拟乏力

  2.侦查机→初级侦查机

  类型:近程

  技艺:高爆炸弹(投掷一枚延迟爆炸的炸弹)

  点评:觉得没什么用,后期凑战力可以造一两个

  3.密集阵→子弹风暴

  →天启坦克

  类型:近程

  技艺:弹幂射击(发射多枚炸弹),新星炸弹(延迟爆炸的炸弹)

  点评:种族的招牌单位,这两种都能疾速的清算大范围的零碎怪,独一的缺陷就是技艺打BOSS没什么用

  4.无人机→银翼杀手

  类型:法师

  技艺:荆棘光环

  点评:光环种族,配合肉单位不错,但是想吐槽的是他为什么是法师单位。。

  5.巡查者→闪电巡查者

  →印记巡查者

  类型:近程

  技艺:闪电链(发射连环闪电)致命印记(对范围朋友标志,使形成的损伤进步)

  点评:战车系独一不是范围普通攻击的单位,但是技艺很强力,致命印记可以使形成的一切损伤进步。不论是打BOSS还是清算杂兵都有很好的效果

  6.高达→终极高达

  类型:近程

  技艺:巨人之剑(形成少量范围损伤)

  点评:战车系的终极单位。拥有最高的技艺损伤。能迅速清算掉少量杂兵

更新日志

v1.0.32竞技形式修复了竞技形式呈现的购置门票没有打够场数却自动结算的成绩怪物与雇佣兵我们留意到一局的对局工夫曾经过长,我们将初级雇佣兵的冷却工夫少量增加,这样高科技玩家可以经过呼唤少量初级雇佣兵迅速的终结竞赛!1.初级雇佣兵路西法的价钱由2000降低至1800,同时冷却工夫由80降低至402.初级雇佣兵书老的的冷却工夫由50降低至353.初级雇佣兵艳后的的冷却工夫由60降低至35宝箱我们添加了新的宝箱分享功用,对战中取得的奖励宝箱等候开启工夫完毕后,玩家可以选择经过分享按钮分享至冤家圈,分享成功后可取得双倍金币(每天限分享五次哦)碎片售卖当你的英雄/技艺强化至5星后,多余的碎片可以全部转换为战币,玩家可以运用战币购置竞技场,商店购置其他碎片等活动。一切碎片与战币的转换价钱均为1:1商城商城碎片的可购置次数调整至999次(不包括每日折扣)
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