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闪烁之光公益版 V2.1.1

闪烁之光公益版 V2.1.1

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  • 版本:V2.1.1
  • 应用授权:免费版
  • 应用大小:318.3M
  • 语言:简体中文
  • 应用平台:Android
  • 更新时间:

应用介绍

闪烁之光是款非常好玩的冒险策略卡牌游戏。它为玩家们提供了精美的二次元画风和策略对战玩法。玩家们可以收集一些强力的角色来搭配最强阵收留,满足玩家们的各种异世界冒险幻想,方便快捷,非常好玩,不收留错过。

闪烁之光公益版

【玩法特色】

1、你将在这里再创辉煌,二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起;

2、热血的二次元战斗你将随时感受,放置型的挂机玩法,尽对给你体验到不同的人生;

3、上古的神明都将在这里复苏,自由的选择你喜欢的神明们和你共同战斗,共同进退;

4、真正自由的梦幻神明次元对决,全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操纵。

闪烁之光公益版

【游戏上风】

玩家团队:等级达到18级开启的公会系统,届时就可以加进,或者创建一个属于自身的公会,进进公会后可以在独特的公会频道中聊天,和玩家一起交流游戏的玩法。

公会:除此之外,还有每周一、三、五开启的公会战,可以和公会里的其他玩家一起,攻陷敌对公会的据点,还是十分刺激的。需要留意的是参与公会战是需要公会等级3级以上,且活跃人数为5人以上,才可参战的,所以一定要召集公会成员一起,往提升公会的等级。闪烁之光公会战,可获取的奖励还是比较丰富的。在公会进行贡献,是可以获取到帮贡的,完成公会活跃中的任务,往提升活跃等级,也是可以获取到帮贡,挑战公会副本击杀副本BOSS,也是可以获取到不少的帮贡。闪烁之光帮贡可以在商店中,兑换相关物品,也可以往提升公会技能,对玩家的战力提升,还是比较可观的。

任务系统:玩家等级达到10级左右,将会开启日常任务的玩法。玩家通过界面的“日常任务”图标,可以进进到日常任务界面。玩家按照任务界面里的任务说明,点击“前往”的链接,即可按照任务指引,来完成各种日常任务的。

闪烁之光公益版

【风王养成攻略】

1、尽量不要养多个职业的角色,由于公会资源有限,目前来说坦克和法师比较弱势,主力都是战士类职业和辅助,而公会科技又不能重置,所以应主力先点一个职业(一般来说是战士,除非特别喜欢其他的某个卡);

2、这游戏每三天有一个冠军赛的活动,是晚上9点到10点,一定要参加,可以得到大量的先知,假如你卡组强力当然更好,能得的自然更多,就算你进不了竞技场128名,靠竞猜一般至少也能得1/2个,除非爆冷太多。

对于主风王的阵收留,基本水娜迦,光大祭司是必须的,火普罗米修斯、瓦尔基里二选一,暗黑暗之主、潘多拉二选一,走2战士3辅助或者3战士两辅助都可以,前期有这些卡可以升升级、进进阶,别的其他系的卡一张都不建议练(特别喜欢除外),全力养风王到9先,然后再看哪张能尽快9,后面再慢慢弄这张就行了,除了风王,其他卡都不必强求,由于先知商店召唤35次就能换一个风王,基本上脸不是特别黑的话V3、V4一周全用来怼风的先知,置换也置换风的五星的话,还是差未几一周能再出一个风王的,然后差未几就能直接上8星。

闪烁之光公益版

又想起一点,竞技场挑战120次有每周宝箱,建议刷满,给两个先知和召唤券夺宝券之类的,他的那个周的时间是按竞技场间隔结束的那个周期算的,不是按每周日更新,每个区都不一样,自己看好就行。

写在最后:养成挂机实在也不用太着急,养自己喜欢的卡慢慢玩也好,不是必须要按我这样来,这游戏相当于是简单版的放置奇兵,往掉了很多东西,简单了很多,五星的爆率也高很多,慢慢玩不强求名次也总会有的。但前期一定要先想好想玩的阵收留,虽说不是必须要有加成的阵型也能玩(人家V12大佬好多都不玩阵型,全是哪个厉害用哪个),但对于零氪和小R来讲,规划好可以更快的推塔等,早日拿更多的资源。

闪烁之光公益版

【更新日志】

【功能相关】

一、全新光系法师【天照大御神】夺目登场!

1、英雄定位:光系法师、群体爆发、驱散、日蚀封禁、控制格挡

2、技能先容:

(1)技能1【天照冲击】(主动):对敌方全体单位造成104%魔法伤害,额外对其造成天照大御神攻击力*20%的无视防御伤害,各有50%概率降低目标20%攻击力,持续2回合

(2)技能2【耀阳之神】(被动):攻击力提升40%,生命值提升20%,暴击率提升15%

(3)技能3【神镜烈曜】(主动):对敌方全体单位各造成150%魔法伤害,受击单位每携带1层有效增益效果则提升10%技能伤害系数,最多提升40%(增伤效果每回合只可触发1次),且各有60%概率驱散目标身上所有增益效果;有45%概率对随机2个单位附加持续2回合的【日蚀】

(4)技能4【八尺琼勾玉】(被动):战斗开始时为自身附加【勾玉庇护】,提升自身魔法伤害15%、防御10%,庇护效果持续至战斗结束且不可被驱散;自身在庇护效果下受到控制效果时,可立即将其驱散(同时驱散自身携带的其他控制效果,驱散效果触发后需冷却4回合)

3、效果补充说明:

(1)【日蚀】:携带此效果的单位将失往附加非控制负面效果的能力,持续

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应用截图

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