腾讯卡片怪兽 v2.21.1
- 版本:v2.21.1
- 应用授权:免费版
- 应用大小:233.1M
- 语言:简体中文
- 应用平台:Android
- 更新时间:
应用介绍
腾讯卡片怪兽是一款由腾讯代理推出的TCG卡牌玩法手游,8怪兽+8道具构筑牌组,运用阵型战略+配备合体,在对线和补位中体验战略的博弈。3V3战场阵位博弈,包含经典奇幻“战法牧”设定的TCG手游等你来烧脑!
官方引见
《卡片怪兽》是一款由铁匠任务室六人团队拼命打造中的全新TCG战略卡牌对战手游。 打破传统玩法,多样化卡牌等你来选择,超轻快的战役方式轻松愉悦。
3分钟,轻松搞定一把^_^ 亲们,这次玩点不一样的吧!走近和理解《卡片怪兽》,和我们一同遇见不一样的惊喜~~
在这里,也请允许我们略微吹一下《卡片怪兽》的
游戏特征
·这是一款规则复杂,节拍明快。5分钟上手,3分钟一局的TCG手游。
·这是一款3V3战场阵位博弈,包含经典奇幻“战法牧”设定的TCG手游。
·这是一款有有限开展能够性,等候各位dalao们助力的TCG手游。
· 快节拍对战,3分钟一局
下班途中,放学路上,随时随地抓紧一下。
· 轻松上手,5分钟入门
规则复杂敌对,卡牌老手也能迅速感遭到乐趣。
· 共同玩法,全新对战体验
8怪兽+8道具构筑牌组,运用阵型战略+配备合体,在对线和补位中体验战略的博弈。
卡组引见
《卡片怪兽》中的配备卡包括了护甲和兵器两个大类,而每一个大类又和怪兽卡一样,存在卡片稀有度,有普通、稀有、史诗、传说四个品种。上面我们就来看看传说类兵器的配备图鉴吧。
圣剑
可用阵营:和平(红)、命运(黄)、均衡(蓝)、自然(绿)、混乱(紫)、中立(白)
单卡评分:280 数量限制:3张
技艺1:近战 此卡位于前排时,对前排的朋友发起攻击。
技艺2:鼓舞士气
战役阶段开端时:添加一切盟友的近战攻击力并免疫恐惧,继续到对方回合完毕;多个鼓舞士气效果仅最大值失效。
蝎子巨弩
可用阵营:和平(红)、命运(黄)、均衡(蓝)、自然(绿)、混乱(紫)、中立(白)
单卡评分:280 数量限制:3张
技艺1:近程 此卡位于后排时,优先对斜向的朋友发起攻击,攻击有护甲的朋友时,有25%的几率不形成任何损伤。
黑曜石之矛
可用阵营:和平(红)、命运(黄)、均衡(蓝)、自然(绿)、混乱(紫)、中立(白)
单卡评分:280 数量限制:3张
技艺1:近战 此卡位于前排时,对前排的朋友发起攻击。
技艺2:长手
此卡可以在后排地位发起近战攻击。技艺3:侵染
对朋友形成近战、近程或许荆棘损伤时:该朋友遭到[疾病](疾病形态的怪兽得到鼓舞、威吓及魔法反射才能;疾病可以被医治治愈)
史诗卡牌引荐
普通的卡牌游戏中,卡牌都会有优劣之分,属性越弱小的卡片,越难呼唤出来也是必定的事情,《卡片怪兽》也是如此。而在卡牌游戏中,每张卡牌也会有优点和缺陷,上面就给大家带来《卡片怪兽》史诗传承卡的优缺陷的初步剖析。
第一个引见的自然是蓝龙,紫卡的BOSS,此版本最牛逼的卡,没有之一。
有点不必说就是弱小的攻击,无论是后期还是前期在对方没有防范的时分都可以解掉对方一号位怪,5.4/8之外还具有翱翔。好多局可以延续翱翔三四次,最多一把挡下20点攻击。
抑制法,一号位血厚怪,打奶。
窃下蓝龙被打死要么就是法术流配合秒杀或许奶妈流耗死,地道的近战简直不死,为什么?由于本人也有奶啊。蓝龙不是无敌的,对上蓝龙需冷静,不要送,看到好多人看到我出蓝龙了还一号位下4血射手,表示无语。
猫骑兵,在我看到这张卡的时分内心是绝望的,由于近战中曾经有蓝龙了,真实是不需求两费以上的近战更不想由于他的质量进步战役力。并且这小身板也不由打啊。不外一经过尝试发现还是可以带的。
下怪的机遇:
1。先手解对方一号怪,一次性的冲锋效果可以让你轻松解掉大局部怪。可以崩溃你先手行将面的先手第二回合的猛烈防御。反而让先手站在先手的地位上下怪凑合你。而5血的身板后期勉强站的住
2。对方一号怪很强势,可以起到相似蓝龙般的出奇制胜 。
红龙,说假话红龙真的不咋地4.2/6这个身体注定它得到了和蓝龙一较上下的能够,2攻在史诗卡中只能算是平凡,还好护盾1加翱翔。不错的肉盾。
看他人帖子说这个版本红龙变强了可以玩。窃以为,可以玩是不错,但也仅仅可以玩罢了。只需在近战端有其他史诗战力,红龙就可以退休了。大号不放红龙。遗憾我小号12卡包尼玛又是红龙。但我也不放,缘由就是由于没什么战役力,卡卡组里反而添加战役力,我小号卡组里没有史诗卡,战役力坚持在1500但可以虐2000的。所以史诗卡未必就强于传说卡。如过你有岩石护盾配上红龙6的飞起,真的很肉,亲身试过。综上,红龙定义肉盾,前前期都可以下。
岩石护甲,好卡,真肉配上红龙或许其它,肉盾几乎不要太肉!
建议:假如你怪残血,优先医治不要带护甲,对面会有方法用法术搞垮你。高端玩家尤其如此。惋惜不是白卡,遗憾。
文章来源:百度贴吧丨Brandy丶
更新日志
调整局部功用开启等级
1.9级开启:分解、晋级、分解、日常义务提示板、学院塔
2.10级开启:鼠巢
3.11级开启:天梯、排行榜、MVP、AI在对战中投诚
4.12级开启:铁匠山
冒险零碎
1.取消每关等级限制,改为引荐卡组强度。未抵达引荐卡强也可停止应战。
2.库库坎从鼠潮中移除。
3.铁匠山激活码开炮前有剧情对话提示。
4.当日应战次数用完后显示刷新倒计时。
5.冒险关卡中敌方不显示怪物及配备的详细数量,用-替代。
6.可以看到后两个未开启关卡的关卡情报。
7.关卡用三种形态停止区分:已通关,未通关,未开启。
义务零碎
1.局部义务完成条件降低。
2.义务界面添加刷新倒计时。
3.修单线上局部玩家义务能够卡死的bug。
战役零碎调整
1.修复献祭卡牌后立即上阵卡牌,呈现卡牌拖不动的bug。
2.修复战役结算时,天梯进度条表达方式与天梯界面中天梯进度条表达方式不分歧的bug。
其它
1.水晶被分为两种:怪兽水晶、配备水晶。 (假如玩家现有100个水晶,更新至1.7版后将拥有100个怪兽水晶和100个配备水晶)
2.修复商讨不克不及运用的bug。
3.天梯头像运用新的怪兽卡图。
4.修复商店中卡包描绘错误。
5.优化商城购置金币卡包流程(可延续购置)。
6.任何质量的怪兽的等级下限都调整至8级。
7.邮箱、设置、排行榜界面规划优化。
新增冒险形式调整: 1.鼠巢,铁匠山玩法次数调整为每日1次,奖励翻倍。
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