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Hooke(图层路径点操控AE插件) v1.2官方版

Hooke(图层路径点操控AE插件) v1.2官方版

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  • 分类:其他工具
  • 大小:1.6M
  • 时间:2020-03-24 14:30
  • 授权:免费软件
  • 语言:简体中文
  • 平台:WinAll

软件介绍

  Hooke是一款图层路径点操控工具,Hooke通过访问路径点并将它们连接到图层来收集新的After Effects CC 2018功能,从而为动画形状或蒙版路径提供更强大的体验。

\"Hooke(图层路径点操控AE插件)\"/

基本简介

  Hooker是After Effects CC 2018及更高版本的一个扩展脚本,它可以通过将每个路径点连接到一个层来单独控制每个路径点。 这样,每个点都可以单独设置动画,而不会影响其余部分。 这带来了更高级的点控制选项,因为您可以单独设置切线和顶点的动画。

功能介绍

  此时挂钩/取消挂钩一个或多个路径点。

  单独定位toTangents,outTangents或Vertices。

  父类inTangents和outTangents自动到顶点。

  为路径点创建单独的挂钩或将它们连接到选定的图层。

  即使应用了图层或形状转换,钩形路径点也会保留在原位。

  适用于形状图层以及具有蒙版的任何其他图层。

  同时使用多个路径。

  面板显示哪些路径点被钩住,哪些不是。

  上下文菜单提供了挂钩/取消挂钩路径点的其他方法。

  “目标”选项卡显示当前选定的路径点所连接的层。

  “坐标”选项卡允许您在合成或形状图层范围中定位路径点。

\"Hooke\"/

使用方法

  在Hooker面板中选择一个路径点,单击一个按钮,它将跟随它所连接的图层。即使您旋转,缩放,倾斜或以其他方式转换路径,钩状点的位置也将保持不变。

  对于最终调整,请使用“坐标”选项卡在合成或形状图层范围中设置路径点位置。

  该面板使用贝塞尔曲线形状,因此所有参数形状(如矩形,椭圆和星形)必须转换为贝塞尔曲线形状。要将参数化形状转换为贝塞尔曲线形状,请旋转打开形状图层并右键单击形状路径,例如“矩形1”,然后选择“转换为贝塞尔曲线路径”

更新日志

  更改:

  - 更新AE 16.0兼容性的表达式。

  - 默认情况下,在上下文菜单中禁用“服从形状变换”和“父变换到顶点”选项。

  修复:

  - 当用户更改图层名称时,Hooker表达式不再制动。

  - 上下文菜单中的“删除链接”/“链接到图层”不再引发错误。

  - 即使删除了源路径也不再引发错误。

  - 无法解析从表达式复制粘贴顶点链接到另一个表达式。

  删除:

  - 表达式的eval()与二进制(jsxbin)编码。

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