境界灵压对决乌尔奇奥拉技艺用法引荐
分类:手游攻略
时间:2020-03-26 12:40:53
境界灵压对决乌尔奇奥拉技艺有哪些?作为目前游戏中的第一个UR质量角色,不论是动漫还是游戏中人气都相当高,他的实力是无需质疑的,上面小编就为玩家带来境界灵压对决乌尔奇奥拉全技艺引见,一同来看看吧。
境界灵压对决乌尔奇奥拉全技艺引见
一、技艺引见
1、绝技/超绝技:黑翼大魔
变成黑翼大魔,并往后飞一段间隔,并且本身攻击力提升绝技87%/超绝技175%,攻速提升80%,并且变身工夫以怒气值耗费为0完毕,并且变身时期普攻损伤翻倍,且攻击最远朋友。
无需多说的大招,目前来说根本乌尔奇奥拉的超绝代表了UR角色的实力,也代表了当他在队伍中,那么其别人不论有多凶猛都会成为一种陪衬,首先乌尔奇奥拉本身是一个前排,并且他UR质量也代表了超高的生长,一旦他飞跃到后排,一个输入超高,血量和进攻超高的后排就降生了,除非敌方能疾速的清算掉我方的队友,或许也是具有能秒杀小乌实力的角色,要不合错误面在弱小实力的乌尔奇奥拉面前只能沦为炮灰。
当然了,很多人也会说乌尔奇奥拉就是雨龙孤雀终型的增强版,但是我这里要说一下,乌尔奇奥拉和雨龙孤雀终型就比如李逵和李鬼一样,基本无法比拟,前面物理篇解析的时分详细说一下。
2、普通技艺:虚闪
对最远的敌方形成高额的单体鬼道损伤,并且汲取目的10%全攻击力,继续20秒,首先来说一下单体146%的系数也算是契合UR质量的比例,但是重点就是这个技艺在超绝技170%的攻击力加持下,外加其他BUFF的状况下,居然是攻击最远后排将,在目前后排遍及双防偏低,血量底下的状况下,146%系数外加超绝攻击加成,常常会呈现两个虚闪带走一只后排。
独一的缺陷就是,假如在一场战役的开端时,由于无视间隔的缘由,乌尔奇奥拉常常原地放虚闪,招致我方阵容全部被打乱,所以为了防止这种状况还是尽量双前排比拟好。
3、主动:真·超速再生
当生命低于50%时,本身会在一秒内恢复47%最大生命值和30%怒气,6星还会附加解除一切减益形态,并且接上去6秒内免疫控制(最重要的是此技艺无法被封印,卍解小白555),首先乌尔奇奥拉是个初始半怒的前排,这样就可以让乌尔奇奥拉疾速的开启黑翼大魔停止对敌方后排的收割,那么有的人问,何不把乌尔奇奥拉主动设计成攻击力加成多好。
其实不然,大家们可以想象一下,乌尔奇奥拉作为一个UR质量的角色,想必你拿到的话,和你对擂的人比拟也不会差,例如减怒王子蓝染惣右介、冰冻王子卍解·日番谷、约束王子朽木白哉等等等等,多的也不用说了,光是这三个一组合或许单个来个普通技艺控制,有时分就会呈现不成控的场面,例如你行将半血,忽然蓝染惣右介来了个25%减怒技艺,你是不是就要饮恨了,但是主动为这个的话,直接就将得到的血量和怒气补了回来,直接满形态的黑翼大魔腾跃至后排停止收割,想必大家们也喜欢一个每局百分百能开出超绝的黑翼大魔,而不是一个被打的很憋屈连超绝都开不出的黑翼大魔吧。
刃禅:振鼓(角色在一切玩法中取得额定怒气50%)
剑流:暴击率-损伤率-暴击损伤
剑流:免伤率-生命值-抗暴率或受医治率
这里为什么要说一下受医治率那,由于乌尔奇奥拉只要在变身后才会变态,所以可以建议有奶妈的队伍里,将抗暴率调整为受医治率,由于乌尔奇奥拉的体制很肉,所以挨个一两下不是太致命,在前排的时分可以疾速让他开大,在前面的时分可以受伤多一点,怒气添加多一点,来坚持怒气耗费的速度。
二、用法要点
1、前排搭配
首先你假如要玩乌尔奇奥拉,必需要再搭配一个前排,尽量肉一些的,不必输入太多只需他进攻和血量及格就可以,假如再有点控制那么将更完满。
由于乌尔奇奥拉一个收场很快就会飞到后排的前排,说是前排输入其实是一个后排输入,那么他腾跃后就会将我方的中后排直接表露出来,这个是万万不克不及做的,所以只要再搭配一个前排来避免呈现这种状况:。
还有一个缘由就是下面我也说过,由于乌尔奇奥拉的技艺是无视间隔的,所以他常常在战役的开端就会先来上个虚闪,这就是最郁闷的中央,别的角色都是抵达地点后开启小技艺,而乌尔奇奥拉的原地开虚闪直接会将一切阵容打乱,甚至会呈现我方直接不必对面聚集就直接抱成一团,所以要玩乌尔奇奥拉就必然要搭配双前排。
2、后排搭配
其次乌尔奇奥拉的队伍中必然要有后排,这个必然要记住,由于你假如没有后排的话,其他角色先开启大招触发转神体还好说,假如是乌尔奇奥拉开启超绝飞跃至后排的话,由于在飞跃进程中由于转神体有个延迟断定,所以你的队伍中没有后排,那么将百分百将是乌尔奇奥拉被转神体禁锢。
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