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大冶打拱安卓版 v1.13

大冶打拱安卓版 v1.13

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  • 版本:v1.13
  • 应用授权:免费版
  • 应用大小:110MB
  • 语言:简体中文
  • 应用平台:Android
  • 更新时间:

应用介绍

大冶打拱安卓版是一种交融了争下游,找冤家,斗地主,五十K等多种打法的扑克游戏,在鄂西北一带广为传播。大冶打拱具有安慰(五十K、四张或四张以上都是炸),灵敏(二张或三张以上可做顺),多变(大小王均作为癞子,可以配作任何牌),动脑(交融了找冤家打法,在出牌时要剖析谁是对家)等特点。该游戏变化大,需求动脑判别,需求勾结协作肉体,置信大家在这里必然能找到劳逸结合的疯狂快感。游戏完毕后,停止排名和分数计算,详细计算办法见“胜负”规则。游戏中心抓分数:打拱游戏中每张5、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,当玩家出的牌中有分数,任何一方都可以尽量出更大的牌,让其他玩家大不外或许不想出牌,这样就可以抓获这些分数。这款游戏呢让小编想起来事先一群冤家在夜晚的灯光下停止打牌,如今小编和冤家们分开了,所以无法聚在一同打牌了,不要担忧,可以在这款游戏上找到本来的觉得,所以小编还是很开心,这里可以交涉到更多的冤家,还等什么快来成为我的冤家吧!

 

游戏特征

1、基于大冶外乡特征玩法,结合大冶本中央言;

2、传统四人玩法搭配全新三人玩法,让你痛快玩打拱;

3、精心为您定制各类义务,助您完成从菜鸟到巨匠的蜕变。

功用引见

1. “原汁原味”的打拱游戏

基于大冶外乡特征玩法,结合大冶本中央言,打造原汁原味的大冶打拱手机游戏。

2. 新颖体验多种玩法

传统四人玩法搭配全新三人玩法,让你痛快玩打拱。

3. 把戏百出的义务零碎

精心为您定制各类义务,助您完成从菜鸟到巨匠的蜕变,应战多多,奖励多多。

4. 文娱休闲必备佳品

精巧的画面+流利的体验,外乡规则+本中央言,出门没事拱一拱,社交文娱统统有。

游戏规则

1、甲方一二名,乙方三四名

乙方一分未拿,干带直(x4)。乙方拿了分,直拱(x2)

2、甲方一三名,乙方二四名

乙方第二名未拿分,直拱(x2),乙方第二名拿了分,半拱(x1)

3、甲方一四名,乙方二三名

甲方共拿100分以上(含100),甲方赢,半拱(x1),甲方没拿够100分,乙方赢,半拱(x1)

假如其中一方拿了200分也算直拱(x2)。

4、独牌不计算分数。干带直(x4)

完毕本局:

找冤家的状况下,当只剩下末游有牌时完毕本局,当一二游为对家时也完毕本局。

二游单独拿了105分以上(含105分),并且另一方拿了分时完毕本局。

一游和对家共同拿了100分以上(含100分),对方走了二游并拿了分时完毕本局。

吼牌的状况下,恣意一位玩家出完牌时完毕本局。

【出牌牌型】

1、单张

任何一张牌都可做单张出。大小:2>A>k>……>5>4>3。

2、对子

任何相反的两张牌都可做对子出(不分花样)。 大小:22>AA>KK>……>55>44>33。

3、连对

相邻的二对或三对以上的牌可做连对出(不分花样)。 大小:AAKK>KKQQ>QQJJ>……>3344, AAKKQQ>KKQQJJ>QQJJ1010>……>554433。2不克不及与任何牌组成连对。

4、三个

任何相反的三张牌都可作为三条(不分花样)。大小:222>AAA>KKK>……555>444>333。1个王可以跟恣意一对牌,两个王可以跟恣意一张牌一同当三个出。

5、连三

(俗称:飞机):相邻的二个三个或三个三个以上的牌可做飞机出(不分花样):2不克不及与任何牌组成飞机。

炸弹

普通炸弹:四个或四个以上相反的牌为炸弹。(不分花样,大小:8张炸弹>7张炸弹>6张炸弹>5张炸弹>4张炸弹),王可以当恣意一张牌

五十K炸弹:5、10、K三张牌可以做为五十K炸弹一同出,分为正五十K和杂五十K炸弹。(大小:正>杂)

正五十K:相反花样的单张5+单张10+单张K可组成“正五十K”炸弹。(花样大小:黑桃>红桃>梅花>方片)

杂五十K:恣意花样的单张5+单张10+单张K都可组成“五十K”炸弹。(杂五十K之间不分大小,先出为大)

五十K中三张牌均可由王替代。

普通炸弹大过五十K炸弹。

游戏玩法

发牌出牌挨次:游戏第一局随机翻一张明牌,由得明牌的玩家为庄家,其后则以上局的一玩耍家为庄家,庄家首先发牌出牌,(可以出恣意牌),发牌出牌挨次为逆时针。

叫牌:游戏第一局发牌完成后由零碎随机抽取庄家恣意单张牌亮出停止叫牌,其后则由庄家最早发到的单张作为叫牌。另一家拥有与庄家叫牌相反牌的玩家即和庄家成为对家。此时玩家构成二对二的场面。

吼牌:外地叫独牌。当一个玩家以为本人的牌足以与其他三个玩家相抗衡时,可选择吼牌。吼牌后,则吼牌玩家构成一打三的场面。吼牌后,该局只以最先的名次决议胜负,而不再以得分作为规范。若吼牌玩家失掉一游,则吼牌玩家胜,若其他三个玩家中恣意一个失掉一游,则吼牌玩家负。每个玩家都有吼牌的权益,在庄家 叫牌的状况下,其他玩家仍然可以选择吼牌。吼牌挨次按庄家开端,按打牌挨次轮。先轮到的玩家选择吼牌,别的玩家就不克不及再吼牌了。

轮番出牌:其他出牌者在轮到本人出牌时,所出的牌必需比上一出牌者大,假如大不外或许不想出,可以弃权。假如延续三家弃权,则由最初出牌玩家鄙人一轮失掉恣意出牌权,可以出恣意牌型,没有任何要求。

明鸡:拥有与庄家叫牌相反牌的玩家是庄家的对家,在牌局开端后经过打出这张牌来标明本人和庄家的对家关系叫明鸡。

接风:找冤家的状况下,当一玩耍家的牌最初的牌为最大时,若庄家的对家已明鸡确定关系,即由一游的对家接风;若庄家的对家未明鸡确定关系,即由一游的下家接风。当二玩耍家的牌最初的牌为最大时,若庄家的对家已明鸡确定关系,即由二游的对家接风;若庄家的对家未明鸡确定关系,即由二游的下家接风。

名次:游戏中,第一个出完牌的玩家为一游,其次为二游三游,最初剩下的玩家为末游。 游戏完毕后,末玩耍家所失掉的分数归一玩耍家一切,手中未出的分数归三游一切。

胜负:

胜负计算方式有三种:半拱(x1),直供(x2),干带直(x4)

规则:

1、甲方一二名,乙方三四名

乙方一分未拿,干带直(x4)。乙方拿了分,直拱(x2)2、甲方一三名,乙方二四名

乙方第二名未拿分,直拱(x2),乙方第二名拿了分,半拱(x1)

3、甲方一四名,乙方二三名

甲方共拿100分以上(含100),甲方赢,半拱(x1),甲方没拿够100分,乙方赢,半拱(x1)假如其中一方拿了200分也算直拱(x2)。

4、独牌不计算分数。干带直(x4)

完毕本局:

找冤家的状况下,当只剩下末游有牌时完毕本局,当一二游为对家时也完毕本局。

二游单独拿了105分以上(含105分),并且另一方拿了分时完毕本局。

一游和对家共同拿了100分以上(含100分),对方走了二游并拿了分时完毕本局。

吼牌的状况下,恣意一位玩家出完牌时完毕本局。

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应用截图

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