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梦幻西游 v1.260.0

梦幻西游 v1.260.0

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  • 版本:v1.260.0
  • 应用授权:免费版
  • 应用大小:1.10G
  • 语言:简体中文
  • 应用平台:Android
  • 更新时间:

应用介绍

  梦境西游手游是一款角色扮演类手机游戏,梦境西游手游由网易游戏基于原端游《梦境西游2》开发,这款梦境西游手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后失掉复原,同时端游的特征零碎,如帮派、商业、师徒婚姻零碎等也移植到了梦境西游手游版上。

游戏引见

  《梦境西游》手游揭开三界尘封过往,全新因缘绘新章探寻爱恨本相!师门义务特征改版,浮生百态隐藏剧情,门派关系错综统一!专属内丹重磅上新,激起爱宠有限潜能,携爱宠一同驰骋三界。因缘绘正本各绘前尘,取经路上跌宕崎岖,师徒五人身世各异,还可搜集道具获取变身卡染色!

  密切社交,经典回合,人人爱玩,《梦境西游》手游,画风精巧,技艺超群,视听震撼。地图押镖,师门捉鬼,轻松语音沟通战役,手控自动随心切换,玩法多样兴趣有限,吸引亿万玩家逐梦西游!

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游戏静态

  全新师门浮生百态,合纵连横门派相争!

  宠物专属内丹上新,片面激起宠物潜能!

  掀开因缘绘新一卷,探寻三界迷幻前尘!

  桃源露营乐享六一,粽礼龙舟共庆端午!

游戏亮点

  帮派对战,攻城掠地——战略万千,攻守并进!

  帮派晋级,情聚九州——安帮立业,聚义三界!

  神器来临,小巧之思——全新正本,应战晋级!

  茫茫人海,与你相遇——暖心如梦,心意绵绵!

  人人都玩,无处不在!《梦境西游》手游作为国民级回合制手游,凭仗清爽亮丽的画面,原汁原味的剧情体验,以及全新角色漠少君、特性坐骑、月宫门派等创新玩法的融入,出现出一个繁华的大唐乱世,为亿万玩家开启了一场专属的青春回合之旅。

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游戏特征

  -帮派对战,攻城掠地

  两帮对垒,一战究竟!全新帮烽火热打响,热血攻城体验史无前例的回合乐趣!

  -帮派晋级,情聚九州

  四海聚首,群英荟萃!帮派晋级情意来袭,齐心协力逐梦西游!

  -神器来临,小巧之思

  神器现世,极限应战!全新剧情激战晋级,寻根溯源破解神器奥妙!

  -茫茫人海,与你相遇

  伴君同行,为爱追随!情动心弦?签语奇缘?传情信笺?燃情共舞!

  -人人都玩,无处不在

  《梦境西游》手游自问世以来,新增注册用户打破1亿,并凭不竭魅力,源源不时的吸引新玩家,用现实证明国民手游的杰出质量。而在将来,它还将不时改写历史,为每一个玩家延续本人的西游情缘!

游戏攻略

【最新门派调整来袭,PK高手带你解读!】

宠物上场数量提升

精锐组3→4

勇武组4→5

剑姬:我觉得推进版本会更强,四波宝宝对清宝宝能够会增加,能够更多的还是“杀*”。本来的三波宝宝,其实曾经是“杀*”打法曾经比拟盛行了,但是四波宝宝的话这个倾向性会越来越分明

长老:89宝宝数量提升这一点,就是说跟神威的节拍是越来越接近了。由于如今神威的话,就是五只宝宝加一个孩子。至于这个宝宝的提升,首先我觉得关于一个推进打法来说会比拟有优势,由于我们的宝宝之前是四只,所以关于推进打法来说,有能够会少一只宠物。招致对面的药还没吃光的状况下,本人的宝宝掉光了。但如今变五波之后,就有能够形成我们的宝宝还在的时分,对面的药曾经吃完了。所以这应该对暴*打法是有必然的提升,宝宝数量多了之后,对普通的一些老板也更有动力了得弄更多的宝宝,硬件差距就可以拉开了

魔王【狂啸】的调整

梦幻西游

狂啸·镶嵌:

添加魔王来临15%法术暴击概率,假如继续时期死亡,则会在己方战场触发一次爆炸

剑姬:首先第一个,法爆几率增强的话,速推变牛魔王卡一定是会有增强的。第二个我觉得对双嘲讽的影响还是不大,双魔王的双嘲讽跟烈焰印记还是很强,能够有一个小的影响就是假如在打防卫的时分或许场上是优势的时分,假如说有这个爆炸效果的话,我觉得是能够不太好,对起印记的掌握机遇和起什么印记,能够对指挥的要求会越来越高

龙宫【雷浪穿云】的调整

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使目的接受损伤后果添加15%,并且额定扣除损伤量10%的魔法值,继续3回合,冷却8回合

局长:说假话这个雷浪穿云没怎样去试过,但是打蓝这个能打的更多也更好,由于如今普陀可以拉鬼魂宝宝之后,挺喜欢炸蓝的

长老:我觉得雷浪穿云这个技艺,还是得给对方的一速来放,放给对面的方寸。方寸假如接受少量法术损伤之后还缺蓝,会招致这个一速全场是个药罐子,每回合想让他出手的话就必然得吃蓝。假如是一速不配速的话,很能够招致全场出不了手

新坐骑技艺 灵慧

梦幻西游

宠物被击飞(鬼魂倒地时),立刻朝击飞本人的目的释放一次法术攻击

剑姬:就这个技艺来说,要看这个法术攻击损伤有多高。假如高的话是有一点作用的,但是不高的话我觉得是没作用的。对鬼魂宝宝能够是有一点效果,但高神是没用的

长老:这个坐骑技艺其实作用不是挺大的,关于鬼魂宝宝来说,且是鬼魂法宠才略微有一点用。假如是攻宠的话形成法术损伤也没什么用。假如这个坐骑技艺推出,我觉得配合雷浪穿云,能够效果会比拟好,但详细数值还是等后续出了之后才干察看一下

帮派健壮

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提升血量下限,提升生活才能

剑姬:假如是攻推的话,我觉得帮派健壮首先对加体的配备一定是有大幅度提升的,第二个我觉得像敏耐或许魔耐、力耐或许说力体、魔体跟体敏的这样的区分,在攻推的话还是耐强,但是假如是用灵符打或许群法推的话,我觉得这个优势会显示的更分明,当前辅佐能够会备两套配备

长老:帮派健壮关于人物的提升,就是提升人物的气血。总体来说这个健壮,应该是增强人物的抗性,招致人物没那么容易倒地,去选择点杀 人物的时分会再考虑一下

战役机制 虚弱

梦幻西游

被药品复生后降低双防,降低被医治效果,继续3回合

剑姬:增强了“杀*”这个打法,效果更分明,还有我觉得特别依赖普陀,我觉得这个有点变相增强普陀了

长老:我觉得这个虚弱就是限制一些尸战队伍,比方说剑会外面那些狮驼队,宝宝拉起来就飞机。这是放慢战役节拍的一个机制吧,要你人物不克不及常常倒地

新版本如今曾经在测试服开端测试了,估计两个星期后就会全服放出。

看完选手们的剖析,不晓得跟宝宝们心里想的一不一样呢?

【战役机制更新,虚弱健壮一手测试】

先上结论

虚弱形态属于debuff

继续三回合

反复取得虚弱形态时

debuff会互相掩盖

虚弱降低遭到的医治效果约30%

降低双防约25%~30%

测试之前的预备

预备两个模板号,修炼辨别为:

攻击方攻法修炼10级、被攻击方物防修炼0级

相当于防御方额定有20%的损伤添加

计算后果时需扣除这局部

(PS.宝宝们假如本人要做测试

记得也要扫除修炼搅扰哦~)

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降低物理进攻测试

测试号选择的是一个化生寺账号

物理进攻为485

梦幻西游

攻宠选择的是一个新洗出来的忘川童子

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经过金柳露失掉的忘川童子

没有连击、突进、偷袭、肉体集中、

这些搅扰物理输入后果的技艺

将忘川的物理损伤调整到885

这样忘川攻击的损伤后果应该为400摆布

算上修炼等级的加成

最终的物理输入后果大约为400*1.2=480

这里灵儿科普一个知识,

不思索修炼、阵法加成

物理攻击形成的损伤后果为:

攻击方物理损伤-被攻击方的物理进攻

后果在95%~105%上下波 动。

若物理损伤-物理进攻小于0,

则损伤为保底损伤。

保底损伤为防御方等级*1

调整好这些属性后

灵儿就愉快的停止测试啦

梦幻西游

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梦幻西游

测试了10组失掉以下数据

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实际损伤在480摆布成立

有些波 动过大能够是由于修炼等级的缘故

虚弱后遭到的损伤在626~655之间

取最多的数值范围630计算

得出损伤提升大致是30%

思索到能够存在十级修炼等级的波 动

所以保守估量

虚弱后降低的物理进攻约为25%~30%

降低法术进攻测试

测试降低的法术进攻的思绪

大致与测试降低物防相反

由于测试出虚弱后降低的物理进攻约为25%~30%

所以猜想降低法防也是这个范围

灵儿持续测试

梦幻西游

仍然是我们这只心爱的胚子

重置了一上司性点

愉快的变成了一只单法

(ps:宝宝们本人做测试的话

记得单法是有额定法术损伤加成的)

测试进程灵儿就不放了

直接为大家放出测试后果

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十组数据依然取均值

正常遭到的法伤后果大约为440

虚弱后遭到的法伤后果大约为560

得出提升损伤约为27%

数值范围与降低物防分歧

扫除修炼等级差距

得出结论

虚弱后降低的法术进攻约为25%~30%

降低遭到的医治测试

降疗测试的搅扰要素十分多

实际上用普陀测试最好

化生的推气过宫目的损失的气血越多

回复的气血就越多

由于抗药性的存在

所以每次回复的血量会有小局部偏向

招致后续推气过宫回复的血量也有大批偏向

首先灵儿的化生倒地

宠物运用佛光舍利子复生人物

等接上去三回合虚弱形态消逝后

测试推气过宫回复的气血量

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与之比照的是化生倒地后

用宠物复生直接运用推气过宫

记载此时的回复的气血量

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仍然是得出一组数据

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未虚弱形态下回复气血取均值660

虚弱形态下取均值460

得出增加医治大约为30%

该数值波 动幅度很小

扫除推气过宫技艺自身的搅扰

得出结论

虚弱后降低遭到的医治约为30%

关于帮派新技艺健壮的测试

首先针对大家最关怀的成绩停止解答:

1.69及69以上的玩家才可以学习健壮

2.帮派开启可以学习健壮的前置条件是

帮派研讨-强身术的技艺等级至多为101

3.健壮的气血加成为技艺等级*0.2

这个加成是在一切其他气血加成之后停止计算

测试的后果标明,

无论是平常打气血暂时符

还是改换加体质的配备

甚至带几颗光辉石

实践添加的血量都比之前多出十分大一截

以神威组普陀为例,

2000物防1500速度

点满健壮完全可以到达8000的气血

(这谁顶得住啊T T)

新出的帮派技艺健壮

为大家提供了更强的生活才能

而新出的虚弱机制

则是添加了战役中的点杀收益

置信这两个调整放出后

PVE和PVP的战役都会有不小的变化

更新日志

  【全新内容】

  1、3D Boss幻乐飞天震撼来袭。

  2、千人千面,梦境秀绚丽退场!全民打造共同完满抽象。

  3、新增队长积分零碎,抢先带队支付丰厚奖励。

  4、国庆重阳活动,全新卡牌战略体验。

  【版本优化】

  1、新型地煞星片面优化。

  2、武神坛不雅战优化。

  3、剑会群雄新增工坊药品。

  4、神器义务奖励大幅提升。


相关词

应用截图

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