英雄联盟10.6版本更新:克隆形式退场 暗星系列皮肤
分类:手游攻略
时间:2020-03-28 02:11:27
LOL将在3月24日清晨发布公告停止了更新,本次更新为10.6版本的更新,置信不少玩家对这次更新等待已久,那么本次更新哪些内容呢?本次更新次要有克隆大作战形式,以及银河和平2020.别的,暗星系列皮肤也上线了,当然,也少不了英雄的调整,一同来看看吧。
注:国服的公告基于国服更新的实践版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对均衡性停止调整,国服运营团队将依据更新准备进度发布版本内更新公告。后续能够基于实践运转效果停止优化,且不同机器配置下效果能够不同。
版本要闻
此外,[克隆大作战]形式和[银河和平2020]事情相关内容已在10.6版本内。暗星(原死兆星)系列皮肤 称号将调整一致,全部调整为“暗星”系列。
排位赛自动补位机制
针对红蓝单方补位玩家数量不分歧的状况,更新后的单双排婚配零碎将增加这类对局的呈现概率。
假如你的队友中有一个或两个补位玩家,而敌方玩家都玩本人的主选地位,你的游戏体验毫无疑问会变得困难。此次改动,《英雄联盟》团队适当延伸了婚配工夫,以尝试为玩家们寻觅单方补位玩家数量相等的对局(或许,假如能够的话,没有补位玩家)。虽然《英雄联盟》团队不克不及移除补位机制(因其需求以超长的等候工夫为代价),但此次改动应该可以协助玩家们取得尽量公道的游戏体验。
英雄
冰晶凤凰 艾尼维亚
-R - 冰川风暴
-[解冻!]效果继续工夫:2秒 → 3 秒(与[Q - 寒冰闪耀]所附加的[解冻]效果继续工夫分歧)
残月之肃 厄斐琉斯
-断魄(短镰枪)
固有:这把兵器形成的实践损伤将有8-25% (在1-18级时)转化为医治效果 → 这把兵器形成的实践损伤将有3-20% (在1-18级时)转化为医治效果
-荧焰(喷火器)
固有:弹体的群体损伤对小兵的损伤值为45%(在9级时) → 弹体的群体损伤对小兵的损伤值为30%(在9级时)
-折镜(飞轮刃)
飞轮刃的普通攻击的强化损伤: 30-173%总攻击力 → 24-164%总攻击力
诺克萨斯之手 德莱厄斯
-W - 致残打击
额定物理损伤:50/55/60/65/70%总攻击力 → 40/45/50/55/60%总攻击力
耗费:30法力值 → 40法力值
-E - 无情铁手
耗费:45法力值 → 70/60/50/40/30法力值
光彩行刑官 德莱文
-W - 血性冲刺
继续衰减的挪动速度加成:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
德玛西亚之力 盖伦
-根底属性
魔法抗性生长属性:1.25 → 0.75
-E - 审讯
暴击损伤加成:50% → 33%
和平之影 赫卡里姆
-R - 阴影冲击
恐惧效果继续工夫:0.75-1.5秒(基于位移间隔) → 0.75-2秒(基于位移间隔)
影流之镰 凯隐
-主动技艺 - 暗裔魔镰
能量获取速度:在游戏10-13分钟时期,凯隐的能量获取速度将提升15%。这个加成会在继续时期不时提升。
永猎双子 千珏
-根底属性
生长攻击力:2.26 → 2.5
法力回复:6.972 → 7
-W - 狼灵狂热
生命值回复效果:治愈32-100(在1-18级时)生命值,医治量基于千珏已损失的生命值 → 治愈49-100(在1-18级时)生命值,医治量基于千珏已损失的生命值
-R - 羊灵生息
医治效果:200/250/300 → 250/325/400
蜕化天使 莫甘娜
-根底属性
挪动速度:330 → 335
-E - 暗中之盾
护盾值:60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300
符文法师 瑞兹
-根底属性
生长法力回复:0.8 → 1
-W - 符文禁锢
损伤:80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200
涤魂圣枪 赛娜
-主动技艺 - 赦除
每个灵魂提供的攻击力:1 → 0.75
灵魂生成冷却工夫:4秒 → 6/5/4 (在1/6/11级时)秒
恶魔小丑 萨科
-R - 幻像
幻像的普通攻击损伤:75%总攻击力 → 60%总攻击力
众星之子 索拉卡
-Q - 流星坠落
[生机焕发]提供的医治效果:40/50/60/70/80 (+0.3法术强度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法术强度)
[生机焕发]提供的挪动速度:10-20% → 15-25%
卡牌巨匠 崔斯特
-W - 选牌
蓝色卡牌法术强度加成:0.5法术强度 → 0.9法术强度
白色卡牌法术强度加成:0.5法术强度→ 0.6法术强度
无畏战车 厄加特
-Q - 腐蚀电荷
加速效果继续工夫:1秒 → 1.25秒
-E - 唾弃
晕眩效果继续工夫:0.75秒 → 1秒
罪恶小法师 维迦
-根底属性
攻击力:50.71 → 52
生长攻击力:2.625 → 2.7
护甲值:22.55 → 23
-Q - 暗中祭奠
根底损伤:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
齐天大圣 孙悟空
主动技艺如今提供的属性是基于交兵中的英雄数量而非临近的英雄数量。如今,W技艺提供一小段位移,且分身可以模仿普通攻击和技艺了。如今,R技艺可以施放两次了。
-根底属性
魔法抗性:32.1 → 28
生命值:577.8 → 540
法力值:265 → 300
法力值生长属性:38 → 45
根底生命回复:5 → 4
-主动技艺 - 金刚不坏
护甲值:左近每有一名敌方英雄,孙悟空取得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,与左近敌方英雄数量有关
[已移除]左近每有一名敌方英雄,孙悟空将不再取得4/6/8 (在1/7/13级时)额定魔法抗性
[新增]如今,孙悟空的主动技艺提供生命回复,每5秒回复0.5%最大生命值
[新增]每当孙悟空或许其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额定增益提升50%,继续5秒(最多可叠加10次,总额定增益500%)
-Q - 粉碎打击
额定普攻损伤:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额定攻击力)
额定攻击间隔:125 → 75/100/125/150/175
[新增]如今,施放工夫随攻击速度而改动
[质量级改动]在技艺图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余工夫
[新增]每当孙悟空或其分身用普通攻击或许技艺形成损伤,[Q - 粉碎打击]的冷却工夫延长0.5秒
冷却工夫:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
-[更新]W- 真假猴王
[新增]添加了一个间隔为300的小位移,但该位移不克不及越过墙体
隐身形态继续工夫:1.5秒 → 1秒
[已移除]孙悟空的分身在消逝前,不再形成范围魔法损伤
冷却工夫:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒
耗费:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值
[新增]如今,孙悟空的分身会模拟孙悟空的普通攻击和终极技艺,但是仅形成40%/45%/50%/55%/60%损伤
[新增]分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的朋友们
[新增]分身存在时运用[Q - 粉碎打击],分身的下一次普通攻击将被强化
[新增]分身存在时运用[E - 腾云突击],分身将取得额定攻击速度
[新增]分身存在时运用[R - 大闹天宫],分身将开端旋转,且若敌方英雄没有被真身的[R - 大闹天宫]击飞,分身将可以击飞这些英雄
-E - 腾云突击
损伤:65/100/135/170/205 (+0.8额定攻击力)物理损伤 → 80/120/160/200/240 (+0.8法术强度)魔法损伤
额定攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
攻击速度增益继续工夫:4秒 → 5秒
冷却工夫:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
耗费:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值
-R - 大闹天宫
[新增]如今,悟空可以在8秒内再次施放终极技艺。第二段施放将再次击飞朋友
击飞效果继续工夫:1秒 → 0.75秒
旋转继续工夫:4秒 → 2秒
每秒损伤:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)
旋转时的挪动速度加成:5-40% (基于旋转继续工夫) → 20%
取消旋转:在施放技艺1秒后 → 在施放技艺0.5秒后
损伤频率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(如今,每段损伤都将叠加[降服者]层数)
旋转时与目的的间隔:175 → 50 (这将使得孙悟空能更接近其目的)
[新增]如今,孙悟空可以经过施放其他技艺来取消终极技艺并中止旋转
[坚持旋转]在旋转时期,来自[E - 腾云突击]的攻击速度加成的继续工夫将刷新
[质量级改动]在技艺图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余工夫,及再次施放的剩余工夫
远古巫灵 泽拉斯
-W - 消灭之眼
中心区域损伤提升:提升50% → 提升66.7%
-R - 奥术典礼
每发弹体损伤:200/240/280 (+0.43法术强度) → 200/250/300 (+0.45法术强度)
打野英雄
复仇焰魂 布兰德
[主动技艺 - 火热之焰]
[烈焰焚身]效果对野怪形成120%损伤
蜕化天使 莫甘娜
[W - 熬煎之影]
如今,对野怪形成150%损伤
暮光之眼 慎
[Q - 奥义!暮临]
对野怪形成的最大损伤:75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200
迅捷标兵 提莫
[Q - 致盲毒箭]
如今,对野怪形成的致盲工夫提升100%
[E - 毒性射击]
如今,对野怪形成150%损伤
牧魂人 约里克
[主动技艺 - 牧魂人]
如今,约里克可以从大型野怪的尸体中升起墓碑了,且雾行者遭到的来自野怪的损伤降低50%
荆棘之兴 婕拉
如今,婕拉的植物对野怪形成150%损伤
上路影响力跟进
死亡之舞
分解所需:[考尔菲德的战锤]+[十字镐]+[吸血鬼节杖]+625金币 → [考尔菲德的战锤]+[军团圣盾]+[吸血鬼节杖]+500金币
属性:80攻击力, 10%冷却缩减 → 50攻击力, 30护甲, 30魔法抗性, 10%冷却缩减
独一主动:你所受损伤的30%会以流血方式在3秒里继续以真实损伤扣除 → 近战英雄所受损伤的30%,近程英雄所受损伤的20%,会以流血方式在3秒里继续以真实损伤扣除
传送
冷却工夫:360秒 → 420-240秒(在1-18级时)
[新增]基于英雄等级,在传送完毕时取得30-50%挪动速度加成(在6级和11级时辨别提升10%),继续3秒
极地大乱斗均衡性改动
10.6 版本极地大乱斗英雄减弱
虚空之女 卡莎
输入损伤+12% → 输入损伤+5%
BUG修复
如今,新版客户端的弹窗允许你点击弹窗之外来封闭弹窗了(而不需求再点击X型按钮)
在雷克塞施放[R - 虚空猛冲]扑向镜像之后,雷克塞不再取得为期3秒的控制免疫效果。
如今,关于以下技艺,厄运小姐的[E - 枪林弹雨]、辛德拉的[Q - 暗黑法球]、韦鲁斯的[E - 恶灵箭雨],当玩家运用闪现之后,若立刻尝试施放这些技艺,且目的地位在该技艺最大范围之外时,这些技艺将立即施放,其地位为你现有地位的技艺最大间隔处
在玩家运用呼唤师技艺来触发[灵光披风]之后,以后的普通攻击动画将不再重置
当乐芙兰被瑟提的[R - 蔚为大观]压制时,乐芙兰将不再可以回到[W - 魔影迷踪]的标志地位,并且将继续适当的工夫
如今,假如普朗克配备有[斯塔缇克电刃],当其[Q - 枪火会谈]触发了[盈能]效果并用闪电链击杀了目的时,普朗克将可以取得正确数量的额定金币或银蛇币
莫德凯撒对满生命值目的施放[R - 轮拒绝境]时,不再额定形成目的最大生命值10%的损伤
如今,即便目的有护盾,生命偷取效果和法术吸血效果也会提供医治效果
如今,当技艺命中敌方英雄时,[法力流系带]将波动地触发
如今,当格雷福斯配备有[疾射火炮]且配备的[盈能]效果可以触发时,格雷福斯在最大攻击间隔处攻击目的时将形成正确的损伤
行将到来的皮肤与炫彩皮肤
以下皮肤已在10.6版本内:泰隆 · 黑木,塔里克 · 辉盾,图奇 · 影足 暗星 墨菲特 星 墨菲特 至臻 耀星女神 拉克丝 暗星女王 拉克丝 暗星 莫德凯撒
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