Epic CTO:虚幻引擎5将渲染“电影品质图形”!
分类:新闻资讯
时间:2020-07-11 08:32:51
7月6日消息 根据EpicGames首席技术官KimLiberi的说法,游戏的终生目标是渲染栩栩如生的“电影品质的图形”。
Liberi在接受《PlayStationMagazine》官方采访时解释说,最近发布的虚幻引擎5将通过软件的Nanite技术帮助开发职员实现这种视觉逼真度。
EpicNanite技术是一款经过精心设计的动态软件,它将基于完整的“电影质量”3D资产制作游戏LoD,这是一种至关重要的节省时间的方法,可以帮助减少“不可持续的”游戏行业。
Epic首席技术官KimLiberi表示:“实时计算机图形,尤其是游戏,可以像电影一样真实可信,这是我的终生梦想。”
“下一代的图形和处理能力不仅将使游戏更具沉醉感,还将启用全新的游戏概念,这些概念可以利用全动态环境和光线追踪,大大改善的物理特性,更智能的AI和更丰富的多人游戏体验。”
EpicGames的CTO解释说,虚幻引擎与电影制作合作的发展-答应在《曼达洛人》之类的节目中进行实时3D设置-使开发职员可以在两种媒体上融合。
“多年来,电影业一直在尝试使用虚幻引擎进行预可视化和电影镜头设计,然后,往年JonFavreau和LucasFilm取得了奔腾,使用虚幻引擎为《曼达洛人》摄像机内的视觉效果天生终极像素。”他说。
“然而,电影行业仍然面临着创造几乎无穷复杂的资产挑战,而对于实时内收留,我们需要简化的多边形网格和法线贴图。借助Nanite突破技术),我们消除了障碍。”
“现在,你可以创建具有高质量电影资产的环境,并且引擎可以完成所有繁重的工作,从而带来一些真正的真实照片效果。”
此前报道,XboxSeriesX/PS5都将支持虚幻引擎5,带来游戏各方面的变革。
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