手机帝国老手怎样玩 手机帝国老手攻略
分类:手游攻略
时间:2020-03-26 12:40:48
《手机帝国》是近日出售的一款国产模仿运营游戏,在这里你将化身为手机制造商,制造消费一部部手机,为招募员工不时的研讨开发,最终上市~
老手攻略大全一、关于卖点
"卖点的完成难度是不一样的,在初期硬件卖点的难度绝对偏高,设计和软件绝对容易。在初期特性要求100分的卖点,经过拉条或许堆硬件是很难完成的,假如合理运用“打破”功用,全体的完成难度会降低很多。别的在初期也不建议去做有100分特性要求的卖点。
二、员工属性
1、才能值:才能越高对所担任特性的加成就会越多。游戏每年对员工的根底才能值要求都会添加,假如才能达不到每年的根底要求,就会拖后腿,会减分。所以才能是最为关键的一项属性。
2、勤勉值:勤勉值决议了才能的生长速度,勤勉越高每年员工自动提升才能的数值会越多,每年员工的才能会自动生长一次。
3、天赋值:天赋值决议了技艺的晋级速度,别的天赋值还跟团队打破的分数正相关,天赋越高打破分数越高。
4、技艺:分为自动失效和对应失效两种,比方“构造专家”这种技艺,你要把他放到“厚度”的地位上才干发生加成效果。
5、忠实度:假如你用的不是自动加忠实度才能的配角,员工的忠实度会逐年降低,忠实渡过低会离任或许被竞争对手挖走,加薪、奖金或许吃书都可以疾速进步忠实度。
6、员工等级:员工等级分为S、A、B、C、D五种,S级为最初级拥有3个技艺,A级有两个,B级和C级都是一个。
三、关于员工招聘
1、共有三个等级的人才市场;
2、每半年终级人才市场会自动刷新一次;
3、C级员工可以直接招聘,B级有必然概率触发压服零碎,A级和S级必需压服她。假如你发现了优秀人才,又对本人的压服技巧没决心,可以去“本钱市场”买对应等级的道具书(一次只卖一本),本钱市场也是半年刷新一次。
4、人才市场只能刷出B级人才,猎头公司可以刷出A级人才,大佬引见刷出的全部是A级人才。S级人才需求你收买目的公司后去挖人来取得。
5、坚持必然的人员活动会让游戏更复杂,所以记得常常看看人才市场或许去挖角,竞争对手的人才是1年刷新一次。
四、关于员工养成
1、员工养成是不花钱的,所以必然不要遗忘;
2、详细怎样养成,要看员工的属性特点。比方一个员工是(勤勉50点,天赋20点),引荐选择第一个加勤勉和才能的养成战略。假如员工时(勤勉20点,天赋50点),那么这个员工比拟合适用于团队打破,可以选择加天赋和才能的养成战略。每次养成花半年工夫,养成完成左下角会有提示,这个时分留意要持续培育。养成虽然加的才能不多,但是工夫越长差距就越分明。
3、才能书,本钱市场中加(1-3)才能的书十分廉价,每1年更新一次,可以让一些勤勉低,天赋高的员工吃书。
五、关于打破
1、团队打破是极为重要的!
2、假如你选择的是初等级卖点(100分+67分)这种,在初期想完成100分特性是十分困难的,打破可以起到弯道超车的效果,让你最大水平上浪费本钱。
3、打破最为中心的是三个担任打破员工的天赋值,然后是你选择的打破等级,所以你的团队假如有几个高天赋的员工会让你完成很多不成能完成的义务。
4、每个环节只能选择一项特性停止打破,假如你有两个特性都是3团体,用鼠标点击阿谁“小火箭”可以切换你要打破的特性。
六、关于手机价位选择
1、选择的价位越高,最大利润越高,但研发费用也越多,本钱也更高。
2、初期建议选择“中端”或许“中低端”,绝对比拟保险。员工才能和科技上去之后就可以尝试中高端以上的手机了。
七、关于情报零碎
1、不是一切的情报都是好情报,有些是坑;
2、初期尽量选择“1000万”的情报,要求的卖点都是初级卖点。“2000万”的情报卖点会有初级卖点,老手在初期很难达成。
八、外包形式
1、外包形式比自在设计更复杂,初期的性价比也更高;
2、外包形式也是可以完成情报的!
3、外包形式中也有性价比很低的项目,留意辨别;
4、引荐老手初期多做外包项目。
九、手机总分的算法
1、总分 = 外不雅分数 * 0.33 + 硬件分数 * 0.33 + 软件分数 * 0.33”
2、一切质量要求的分数范围是指的最初总分在这个范围即可。
十、关于科技零碎
1、科技攀升对进步手机分数影响宏大,所以坚持科技不断处于晋级形态将会让你手机质量越来越好。
2、不同的科技在各个时期的性价比不太一样,这个大家可以渐渐揣摩,多玩几次就会发现规律。
3、假如科技不断不攀升,目前的科技分数会降低,手机质量也会跟着降低。
4、也不是一切的科技都要晋级的,要有所取舍。
十一、关于公司战略
1、每次公司晋级会取得一个战略点,研发的手机分数越高,公司晋级速度越快,新图纸有20 % 的经历加成,新的卖点组合会有50%的经历加成;
2、公司战略假如点错了可以去本钱市场买书重置;
3、公司战略在中前期可以解锁弱小的新型“项目办理战略”,局部战略可以添加员工的星星数量,这个在前期用途宏大。
十二、关于营销战略
1、营销是右边第三个图标:这是一个不花钱又可以协助你进步销量的捷径,每个季度刷新一次,必然要记着用。
2、公司战略还可以强化营销的效果,市场营销是你赚钱的利器。
十三、关于压服零碎
1、紫色的是压服战略,战略可以降低难度,但战略必需配合一个或两个话术一同运用;
2、“噤若寒蝉”是终结技,要慎用,不成功便成仁。
3、员工等级越高,压服难度越高,假如真的没决心就去本钱市场买本书吧。
十四、关于随机事情
1、随机事情有倒运事情和侥幸事情,假如假如倒运事情发作时,花钱可以降低坏后果的几率但不是必然不会呈现坏后果,不花钱发作的好事概率更高,但也不是必然发作。侥幸事情也是一样的,所以能否花钱要看你正在研发手机质量和耗费金钱的数量。
2、员工事情假如成功处理,员工将变为迸发形态,可以大幅提升才能半年!
十五、关于竞争对手
1、和竞争对手坚持协作可以降低手机的研发本钱和研发资金;
2、挖人会降低和竞争对手的关系度;
3、竞争对手到达友好关系时(黄色)会自动来挖你的员工。
4、假如到达仇人形态(白色),会自动发布***,打压你的产品销量。
5、假如你的手机分数超越仇人形态竞争对手的研发实力,则不会遭到打压。
6、当然你也可以经过各种打击手腕去降低对方的研发实力,当然关系也会愈加好转。
十六、关于游戏的其他操作阐明
1、点击“新游戏”,再点击恣意存档,可弹出“删除”按钮,点击即可删除存档;
2、检查“全球用户数”和“市场占有率”的办法,在“市场情报”界面点击左侧或许右侧的“小箭头”。
十七、总结:
1、员工要足够强,最好有几个天赋高的,记得养成和吃书,常常去人才市场或竞争对手那里找人;
2、科技坚持晋级形态,假如三个挂满更好,晋级科技有所取舍;
3、初期尽量不要选有100分特性要求的初级卖点,硬件卖点绝对难;
4、情报尽量用1000万阿谁,初期性价比最高,也容易完成;
5、市场营销每个季度用一次!
6、初期老手尽量不要在自在设计形式做中高端以上机型,难度较大。
7、团队打破是是个很弱小的工具,合理运用可以发明奇观!
8、老手多做外包,外包其实并不难!还无数亿的奖金!
9、尽量用新图纸和新卖点组合!
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