王图霸业 v1.2.204
- 版本:v1.2.204
- 应用授权:免费版
- 应用大小:304.4M
- 语言:简体中文
- 应用平台:Android
- 更新时间:
应用介绍
王图霸业是一款三国题材的战略和平游戏。在这款王图霸业手游中,玩家可以在大地图下去指挥权力,经过改动战役形式,将其变成攻防都可以由玩家自行控制的方式。游戏中的武将招募更是一大特征,不打败那些历史名将,你是不成能将他们收为麾下的。
官方引见
正所谓天上风云出我辈,一入江湖岁月催。王图霸业谈笑中,不堪人世一场醉。
《王图霸业》是一款三国题材的和平战略手游。不同于市面上绝大少数战略游戏,在这里不再是复杂的武力数值比拼,而是追求更真实的战略,更高层面的谋略对决!无论是在别人主力出门扫资源的时分奇袭缺乏防范的城市,还是前后分开时差声东击西,游戏中有太多可以操作的细节。
玩法特征
又比方在一场战役中,我置信你们遇到的绝少数战略游戏,都是挂机式战役,一波流,甚至是没有战役画面,仅靠一份战报决议你胜负,毫无战略性可言。不外在《王图霸业》中,你做为一名和平指挥官,需求亲身把控全局,停止每一步战略摆设。是防御还是防卫?是派步兵还是骑兵?派多少兵力?皆有你定夺。
又比方招募武将,我也置信你以往玩过的绝少数是“十连抽”,亦或是经过购置武将好感度来获取心仪的神将。往往有很多人砸了多组“648”也无法改动不了“氪不改命,玄不救非”的现实。而在《王图霸业》中,假如你想招募某中意的名将,你只需先经过打听这名武将野外所在的坐标,然后再依据你本人实力,派兵前往武将所守的城池,停止攻城,一旦被你招降,便可归入本身麾下,为你打天下。是不是觉得这像抓“宝物”一样?
而这些正是战略游戏的中心乐趣所在。
“笔,有时分比剑更尖利。”战略游戏,玩的就是人与人之间的兽性,国度与国度之间的政治。各种勾心斗角,权益纷争在此演出。《王图霸业》推出的联盟零碎让有数情投意合的集体玩家组成联盟,合力抵抗友好权力。在这里,人们可以自在制定内政战略,国力较强有开疆拓土之心的联盟可以选择“远交近攻”的对外战略;而国力较弱二心只想平稳的联盟可以选择“远攻近交”的对外战略。甚至,你可以选择当外敌,一旦工夫成熟,便可起兵反叛,打得敌方权力措手不及!
文能提笔安天下,武能策马定江山,一场场谋略与武力之间的精彩对决在《王图霸业》演出。乱世之中,你是顺应时势还是保管自我?
开发者说
各位玩家好,我是筹划阿木。
我是一个三国迷,大局部三国题材的国际游戏都玩过。
无论是:
配好将领后,手动或自动放技艺决出胜负的斗将类战役。
还是:
将领带上兵士,两方军阵相互攻击、将领释放技艺的军团类战役。
再复杂一点的:
加上阵型的军团战,由阵型的抑制关系,加上攻击系数。
甚至还有:
连交兵进程都直接省略,后台依据属性计算给出交兵后果的战役。
不外,这些都不是我想要的三国战役。
我想要的是更真实的作战指挥,怎样说比拟好呢?举个例子,在三国游戏中经常有:
弓兵抑制步兵、骑兵抑制弓兵的设定,详细表示在给它们加一个攻击系数,也就是数值结算上的差别。
但细心讲究起来,弓兵抑制步兵,是由于弓兵射程远,在长间隔的战场上,弓兵有优势。骑兵抑制弓兵,是由于骑兵速度快,疾速接近崩溃了弓兵的射程优势。
引入战场间隔这一设定,可以把兵种抑制更直不雅的表示出来,并且添加了选择性:
假如对方是骑兵,以后回合他不在我的弓兵的射程范围内,一旦对方行进,就会近身打爆我的弓兵,我要怎样办?
我需求把对方的骑兵阻止到一个地位,既在弓兵的射程内又不克不及打到弓兵。我派出了大批的步兵,退让兵【行进】和对方【行进】的骑兵相遇交兵,而选择【原地】不动的主力弓兵则在步兵的前方取得了攻击射程。
在我们的小制造团队里,把这种操作叫作“卡位”。
间隔、射程、卡位、还击等构成了即时的指挥博弈。我不想要那种人人都拿着大神攻略说的最强将领组合,然后自动打;我想要猜想对方的下一步、追求以最小的损失换最大收益,某种意义上有点相似象棋,在一场不到10分钟的战役内带来博弈的快感。
在我看来,三国游戏的一大乐趣是在各个君主的虎视眈眈下抢到心仪的人才。因而在王图霸业里,没有选择抽卡取得名将的形式,而是选择了史实形式将他们散布到地图。假如想要收服郭嘉,就要比他人更快、更高效地攻下颍川郡下的阳翟县,成为独一的“真吾主也”。
这种独一顶尖人才降服形式,虽然要比“十连”费事复杂,但是我置信战略成功带来的高兴和成就感不会比“十连”少。
正如俗话所说,美观的卡面648十连,风趣的灵魂费心烧脑。
如上所说,我们按三国时期的地图对世界停止了:州、郡、县,三个级别的区域、城池划分。与其他三国游戏“经过联盟成员的城池地位,在地图上连线划出领地”不同的是,我们依照更贴近史实的和平吞并道路:
拥有郡城就能把其下的县城归入辖区。
而攻击郡城又需求以联盟拥有1/3上司县作为条件。
联盟选择的抢夺地域、各个成员执行的防御或防卫义务在王图霸业中十分重要,渔翁得利还是围点打援,每团体在世界上并不是一个连线中的坐标点。
不知不觉写了很多(汗
总之,我们想给有耐烦且腻烦挂机的玩家做一款有深度的战略游戏,下面的啰嗦话不如进游戏一不雅是骡子还是马,我们会尽快完成初版收尾,把产品拉出来遛一遛。感激您的关注。
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